Hearthstone 2017-12-14T21:34:05+00:00

El próximo enfrentamiento es el Domingo 17 de Diciembre, a las 19:30.

Recordamos que siempre se puede jugar antes de la fecha prevista si ambos equipos pactan un enfrentamiento previo.

Formato Standar modo Conquista Bo5

Accede a la plataforma de juego de la Liga ZWC de Hearthstone

Fecha del Enfrentamiento | Fase de Competición

Noviembre

Domingo 19 de Noviembre | Ronda 1 de la Liga

Domingo 26 de Noviembre | Ronda 2 de la Liga

Diciembre

Domingo 03 de Diciembre | Ronda 3 de la Liga

Domingo 10 de Diciembre | Ronda 4 de la Liga

Domingo 17 de Diciembre | Ronda 5 de la Liga

Etapa Final

Viernes 22 de Diciembre | Enfrentamientos: 1, 2, 3 y 4

Viernes 29 de Diciembre | Libre (No se juega)

Enero

Domingo 7 de Enero | Enfrentamientos: 5, 6, 7 y 8

Domingo 14 de Enero | Enfrentamientos: 9, 10 y 12

Primera Pantalla | Enfrentamientos: 11 y 13

Primera Pantalla | Final

Información General

REGLAMENTO GENERAL

El Reglamento General se decidió por parte de los administradores de zaragozawintercup.es. Los administradores son los que moderan la página y organizan y gestionan las distintas competiciones. Estos se reservan el derecho a modificar estas reglas en cualquier momento y sin previo aviso.

Es obligación de todos los usuarios y/o jugadores haberse leído y entendido el reglamento, ya que el desconocimiento no exime de culpa al infractor.

IMPORTANTE:

-En caso de estar a la hora oficial, pasar los 15 minutos de cortesia, y aun asi no recibir ninguna respuesta del oponente.

Se deberá mandar un correo a ligazwc@gmail.com nada mas terminar el tiempo de cortesía, indicando en el asunto: NO PRESENTADO, y aportando toda la información posible de como hemos intentado contactar con nuestro rival (capturas o fotos de la pantalla), si estaba el oponente conectado o no,…

APLICACIÓN DEL REGLAMENTO

Los usuarios del sitio, aceptan todas y cada una de las reglas aquí expuestas, así como las condiciones generales de uso, uso de cookies y normas de comportamiento expuestas en otros apartados del sitio.

CUENTAS

Para la participación en cualquier evento online es necesario el tener indicado en la configuración del perfil el Game ID (Nombre de Invocador) correspondiente. Es responsabilidad de cada jugador que el valor indicado en cada caso sea correcto. Tener un Game ID mal cumplimentado puede suponer la expulsión de la competición.

JUGADOR

Cada jugador, únicamente, puede poseer una cuenta en la web. Este puede configurar su cuenta como desee, siempre y cuando los datos introducidos sean reales y veraces.

Para la participación en cualquier torneo/evento  online es necesario tener introducido tu “GameID” en la configuración del perfil. Paso importante a realizar ya que tener un “GameID” mal introducido puede suponer su expulsión de la competición, o en su defecto, la de su equipo.

Únicamente, un jugador/equipo no será expulsado de la competición si el correspondiente “GameID” está mal cumplimentado debido a la introducción del TAG y no el “GameID” o un mínimo fallo en cuanto a caracteres sobre el “GameID” original. Obviamente este jugador/equipo será advertido por la organización de que su incorrecta cumplimentación de los datos, los cuales deberá corregir con la mayor brevedad posible. Solamente podrá tener mal introducido su “GameID” una persona por equipo. De no ser así, tener a varios jugadores con su “GameID” mal introducido, por pequeños que sean los errores, acarrearán las medidas expuestas con anterioridad.

Es, totalmente, responsabilidad de cada jugador que el valor introducido en cada paso sea correcto. Si esto repercute a un equipo, la responsabilidad recae sobre este, sufriendo así las consecuencias.

SUPLANTACIÓN DE IDENTIDAD

El jugador que ceda su cuenta a la hora de participar en un torneo será sancionado de gravedad, indiferentemente del motivo de este suceso no se permite la ayuda de terceros o la directa suplantación en ningún torneo de esta plataforma.

La sanción relativa a este acto doloso será la suspensión de la cuenta en la plataforma de zaragozawintercup.es, impidiendo pues al jugador participar en ningún torneo o evento durante un número de meses a determinar por el administrador encargado del torneo. Esta sanción nunca será inferior al mes de duración.

GAME ID’s

Para la participación en cualquier evento online es necesario el tener indicado en la configuración del perfil el Game ID (Nombre de Invocador) correspondiente. Es responsabilidad de cada jugador que el valor indicado en cada caso sea correcto. Tener un Game ID mal cumplimentado puede suponer la expulsión de la competición.

COMPETICIONES

MODO DE JUEGO

Será obligatorio tener el Battle.net Mobile Authenticator o en su defecto tener la respuesta de la pregunta secreta de la cuenta de juego.

La organización se reserva el derecho a modificar cualquiera de las normas citadas anteriormente si la situación lo requiere.

FORMATO DEL TORNEO:

· Formato Standar modo Conquista Bo5 4 Héroes diferentes  y 1 Ban (Si ganas eliminas mazo, si pierdes todavía puedes jugarlo,para ganar el match tienes que ganar con tus tres barajas).

· El torneo constara de dos partes Fase de grupos y fase de braket doble (winners + looser).

· En la fase grupos tendrás que usar siempre las mismas cuatro baraja (No puedes cambiarlas)

· Para la fase bracket doble podrás cambiar las barajas que usaste en la fase grupos, pero una vez que las cambies deberán ser siempre las mismas.

· Deberéis mandar vuestras barajas un día antes de comenzar cada fase del torneo al correo de ligazwc@gmail.com poniendo en el asunto barajas hearthstone + nombre de la fase + la ID.

(Recordar son cuatro héroes diferentes no podéis repetir héroe)

PICKS Y BANS

Cuando ya esteis en duelo  debéis decirle a vuestro rival las cuatro clases que llevéis y cuando hayan pasado dos minutos desde que sepáis las clases del rival ambos os debéis  decir el héroe que  baneais .

VENCEDOR DE UN ENCUENTRO

El ganador de cada partida será el jugador que alcance uno de los siguientes
objetivos:
• El jugador rival se rinde.
• Bajar la vida de la cabeza de tu rival a 0 o menos.

VENTAJA

El jugador que se encuentre  en La Gran Final por parte de winners tendrá la ventaja de repetir un match perdido. (Para repetirlo tendrá que decidirlo en el mismo momento que pierde el match ya que no tiene por que usar la ventaja en ese match ya que puede hacerlo en otro si lo perdiese).

PROCEDIMIENTO DEL PARTIDO

ANTES DEL PARTIDO

Cuando estéis dentro del desafió  debéis de  mandar una Screensot a vuestro rival donde en la Screen tiene que verse toda la pantalla donde se aprecie perfectamente los cuatro mazos activos que deberéis tener  (No podéis tener mas de cuatro mazos activos).  La Screen de la pantalla se debe realiza por medio de Gyazo  y deberás pasarle tu gyazo a tu rival por medio del chat del juego.

Tambien podeis hacerlo mediante subida de fotos a una web como puede ser Imgur (mismo proceso que Gyazo)

Ficha del partido

Cuando un torneo comienza, automáticamente se crea en la web el partido en donde los jugadores podrán hablar mediante comentarios para resolver cualquier duda, ver el “Battletag” del otro jugador, hora del encuentro, etc.

Tiempo de espera / no presentado

Cuando uno de los dos jugadores no se presente, se conceden 15 minutos de cortesía para que se presente. Si después de este tiempo no aparece, se le adjudicará una victoria por defecto (defwin) al jugador que está presente en ese enfrentamiento. Dicho jugador presente, debe hacer constar a los organizadores, mediante una protesta del tipo “Oponente no presentado”, haciendo saber a los árbitros que su rival no ha aparecido y ellos actúen en consecuencia. Los árbitros pueden pedir pruebas al jugador que abre la protesta, y estos tendrán que subir dichas pruebas a la ficha del partido o enviarlas por email a ligazwc@gmail.com

DURANTE EL PARTIDO

– Interrupción de la partida

Si un jugador se desconecta y no puede volver a reconectar se dará automáticamente derrota de la partida en juego.

– Abandono voluntario de la partida

No está permitido que ningún jugador o equipo abandone un partido en curso. Si se produce sin una justificación valida, el enfrentamiento se le dará por perdido y se le aplicará una sanción oportuna.

Cuando el problema afecte a ambos equipos (caída de los servidores del juego, etc.), la partida en juego queda anulada y deberá ser jugada de nuevo.

DESPUÉS DEL PARTIDO

– Introducir resultado

Al finalizar el partido, el jugador o capitán del equipo se deberá dirigir a la ficha del partido e introducir el resultado del partido en el formulario que aparece en el panel lateral. Cuando el resultado sea introducido, el jugador/equipo oponente deberá confirmar dicho resultado.

Si ambos jugadores/equipos confirmáis el resultado se dará por concluido el encuentro, introduciendo en la siguiente ronda al jugador/equipo que haya salido victorioso.

– Solicitud de investigación

Cuando un equipo se sienta víctima de una violación de las reglas durante el partido, éste no debe interrumpir el partido en ese momento, ya que no ha finalizado. Una vez el partido haya terminado, el jugador puede solicitar una investigación formal con los organizadores del torneo.

Así mismo, en la misma ficha del partido, deberá de abrir una protesta para hacer constar lo sucedido a los árbitros, y estos actúen en consecuencia. Se recomienda proporcionar la información más detalladamente posible, incluyendo pruebas como fotos o grabaciones de la partida, para ayudar en su investigación. Todo esto debe ser enviado en la ficha del partido.

Si por cualquier motivo, las pruebas no pueden ser subidas en la ficha del partido, se puede enviar, como último recurso, por correo electrónico a ligazwc@gmail.com

PENALIZACIONES

SANCIONES

Avisos (Warnings)

Las acciones consideradas por un administrador como no necesarias de sanción directa serán identificadas como “Avisos”.

Un jugador con dos “Avisos” tendrá como penalización la pérdida del encuentro, un solo “Aviso” únicamente se transformará en una advertencia al jugador por parte del administrador responsable del encuentro y se producirá únicamente en situaciones que considere el administrador. Un ejemplo de una acción que pueda significar un “Aviso” sería el producirse un equívoco en la elección de baraja, siempre que no suponga una clara ventaja en el encuentro.

Los “Avisos” que un jugador haya acumulado durante un torneo no influirán en próximos eventos de forma directa, aunque si se podría tener en cuenta si un jugador ha llegado a acumular una gran serie de “Avisos” durante una temporada.

Se reflejará cada “Aviso” en su correspondiente “Ficha de partido”. Aunque si el administrador lo ha comunicado por otra vía sin reflejarse inmediatamente en la “Ficha del partido” también será tenido en cuenta de cara a la acumulación de los mismos, pese a ser transcrito a posteriori.

ACLARACIONES

Se aconseja utilizar lo mínimo el chat entre jugadores/equipos. Los comentarios pueden verse malinterpretados por lo que, para no causar problemas, es preferible no hacer comentarios agresivos o que puedan llevar a un malentendido.

Esperamos y vigilaremos el respeto de los jugadores/equipos hacia sus competidores o cualquier miembro de la administración. Si esto no ocurre se le expulsará o baneará de las competiciones futuras a dicho jugador/equipo. Por ello, siempre respeta si quieres que te respeten.

HORARIOS

Todos los horarios expuestos en la web, salvo que se indique lo contrario, indican la hora española (CEST, UTC/GMT +1 hora en horario de invierno, UTC/GMT +2 horas en horario de verano).

Es deber de cada usuario adaptarse a los horarios del sitio, así como calcular la hora correspondiente a su país.

Requerimiento de cuentas y contraseñas

Ningún administrador o parte del staff de ZaragozaWinterCup.es  esta autorizado para pedir al usuario las claves de sus cuentas personales como pueden ser: usuario web, battle.net, psn, xbox…

Si en algún momento se pone alguna persona en contacto en nombre de ZaragozaWinterCup.espidiendo una clave de cuenta, por su seguridad, no se las facilite. Póngase siempre en contacto con algún administrador de ZaragozaWinterCup.es si esto le sucede.